Commandes de dessiner.
- LIGNE: Crée un ligne droit.
- CIRCLE: Créer un cercle en définissant un centre et un rayon.
- ARC: Crée un arc de cercle .
- RECTONGLE: Crée un rectangle en spécifiant deus coins opposés.
- POLY LIN: Crée un poly line régulier (triangle, carrés).
- POINT: Crée un point à un emplacement spécifié.
- SPLINE: Crée une courbe spline (courbe de Bézier) passant par des points.
Commandes de Modification.
- DEPLACER: déplacer un objet sélectionné.
- COPIER: Copier un objet.
- PIVOTER: Faire pivoter un objet.
- ECAILLER: Modifier la taille d'un objet selon un facteur d'échelle.
- MIROIR: Créer une image miroir d'un objet.
- ARRAY: Créer un ensemble d'objets disposés de maniéré régulière( rectangulaire, polaire).
- DECALER: Créer une copie décalée d'un objet à une distance donnée.
- COUPER: Couper des objets en fonction d'autres objets ou limites.
- ETENDRE: Prolonger des objets jusqu'à ce qu'ils rencontrent d'autres objets ou limites .
- EILLET: Arrondir les coins entre deux objets.
- CHANFREIN: Créer une coupe en biais entre deux objets.
Commandes de affichage.
- ZOOM: Modifier l'affichage de la zone active.
- PAN :Déplacer la vue sans changer le zoom.
- REGEN : Réactualiser l'affichage du dessin.
- VUE : Créer ou modifier une vue dans l'espace modèle.
Commendes de cotation.
- QDIM: Crée une cote rapide (dimension automatique) autour des objets sélectionnés.
- LEADER : Crée une ligne de repère avec du texte attaché.
- DIMSTYLE : Permet de créer au de modifier un style de cotation .
- DIMDIAMTER: Crée une cote de diamètre pour un cercle.
- DIMRADIUS : Crée une cote de rayon pour un cercle ou un arc.
- DIMLINEAR: Crée une cote linéaire entre deus points .
- DIMANGULAR : Crée une cote angulaire entre deux lignes ou arcs.
Commandes de blocs et références.
- INSERER: Insérer un bloc ou une référence externe (Xref)
Commandes d'annotation.
- TOLERANCE : Crée des tolérances dimensionnelles pour les dessins techniques.
- MULTILEADER: Crée une ligne de repéré multiple avec un texte pour l'annotation.
- BOM: Crée une liste des composants ( bill of Materials ) d'un dessin.
- ATTRIB: Crée des attributs dans un bloc pour ajouter des informations supplémentaires.
Commandes 3D.
- EXTRUDE: Crée un objet 3D en extrudant une forme 2D.
- REVOLVE: Crée un objet 3D en faisant pivoter une forme 2D autour d'un axe.
- SWEEP: Crée un objet 3D en balayant un profil le long d'un chemin.
- LOFT : Crée un objet 3D entre plusieurs sections.
- UNION : Combine plusieurs objets 3D en seul objet.
- SUBTRACT: Soustrait un objet 3D d'un autre objet 3D.
- INTERSECT :Crée un objet 3D qui représente l'intersection de deux objets 3D.